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未觉醒枫大多数情况下是用来娱乐电脑的 对战很少有人使用 最近使用下来发现实战价值不小 顾发表一下看法 欢迎大家踊跃讨论
首先未觉醒枫的普通技还没有相关帧数资料直接进入实战打发
(力)未觉醒枫牵制打发和觉醒枫一样由于轻斩距离够远可以封杀对手的进攻路线 保持中距离然后挺进 偶尔跳b防空不过目测感觉没觉醒后的快 要小心 牵制一来是摸到多少是多少 2来是加能量 能量对未觉醒枫非常重要后面会详细解说
试探进攻后如果近身战了 可以在保险位置以2c诱惑攻击为主 未觉醒枫下段找很少没办法 主力技就是跳c小跳打点低后接236b 由于对战不用无限命中后可以有2种选择
连找1
目压4a系列数下5a接空牙 基本一下能量满 但是如果对手蹲着中部分角色会有空牙出空危险 所以空中攻击完毕了立刻就要选择4a几下为好 有能量可以接6c超杀系列或选另一套连续技
连找2
落地后b接连刃斩 再追加 不推荐接升华 多发攻击后升华大幅度下降 但是.......... 未觉醒枫站b出找慢经常打不上连找 对应方法只能是用a接连刃斩 但是a也会接不上连找 这就是比较难堪的地方 谁有更好的对应方法请发表一下 一般是对手蹲用连刃斩好 站就用目压加空牙 空牙在角落命中有短暂时间可以c追加 对付部分人物还可以再接空投
能量的重要性
唯一离谱的攻击力就是对空d后单发超杀 这血...... 绝对实惠 再有未觉醒枫不属于偷帧角色所以被压制很难抬头 能量弹是要经常使用的 但是他的王道不在弹后的攻击而是在弹后的选择 正面 跳c进攻 岚讨 里回后 跳c进攻 岚讨 4选题很难猜对吧 而且还有扩展选择 引入2c等(技的选择更多点) 红血情况下能量弹接超杀威力也可以接受 不过对地面发动比较难经常发个a 谨慎使用吧
岚讨方面
岚讨后接超杀威力只能算一般 所以不是很推荐 节约就用空牙 但是空牙判定很奇怪虽然上升时候只能命中2hit 但是判定应该是3hit 比较下后退一步发空牙的威力要明显高于近身2hit 所以岚讨后接空牙都推荐后退发 不过威力还是小了点
总结
绝对发挥假猛真龟的性质 牵制流 能量比较关键 有优势的情况下再有能量很容易压死对方 运用这个角色一定要防守好加牵制好 威力不是很大 但比较容易命中对手 跳c防不胜防 如何把优势转为胜势是这个角色的精髓 另外倒地bug依然有效......还是有角色完全克制 技篇在研究中
[align=right][此贴子已经被作者于2006-2-24 16:48:08编辑过][/align]
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