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  所在位置:论坛首页 -> GAME网战根据地 -> 月华专区 -> 一些伤害值的bug

标题:一些伤害值的bug收藏 首页图片 编辑 删除 楼主 奖罚 关进监狱 | 上一篇 下一篇
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资料 短消息2005-4-20 10:58:00

天野飘的潜奥义,盘上此之一手“飞车” (→↘↓↙←)×2·B,击中后一般伤害是134。升龙,跳马 →↓↘·C,基本伤害是57,修正hit数后是47。所以潜奥义后追击升龙,基本伤害191,修正hit数后是171。

 但是这里有一个bug,这个大招击中人后,对方有2次落地,一般基本上是在第2次落地,就是最后一次落地时追加升龙。但如果在第一次落地时追加升龙,将不算hit数,相当于1hit。基本伤害191,但月华伤害有180上限,所以修正后就是180。 而且在第一次落地时追加,可以追加任何招数(投技除外),也不算hit数。

 这里又有一个小小的bug。如果第一次落地是追加雀刺 →←→·A/B。

情况如下:奥义,基本伤害134,修正伤害134,追加雀刺A,基本伤害142,修正伤害142,倒地追加,基本伤害163,2hit修正伤害160

                      奥义,基本伤害134,修正伤害134,追加雀刺B,基本伤害144,修正伤害144,倒地追加,基本伤害165,2hit修正伤害159

真不知道月华的修正是怎么算的,同样的2hit,为什么基本伤害高的实际伤害反而低呢。

另外天野飘的另一个潜奥义,盘上此之一手“角行” (→↘↓↙←)×2·A,也有同样的bug。

 

天野飘的这个潜奥义,伤害是靠投出去的将棋(是将棋吧)来造成的,相当于飞行道具。但他这个投掷动作也是有伤害的。如果天野飘近身发这招,投掷动作也会打中人,将变成2hit,基本伤害151,修正hit数后是136。另,可以d掉这个投掷动作。∶)但这个不是bug,因为算hit数的。

 

月华最强一击不是他的191伤害,而是刹那的潜杀,426C426AB,伤害192。 

月华里的最低伤害是一条明和白虎的挑衅技(按开始键),伤害是2,且防御不能,但也可以d掉。一条明的明明是投掷道具,但还是可以d掉,想不通。

 

上面是说着玩的,没一个实用,下面说个有用的。

高岭响的居合 ←↙↓↘→·C,是当身技。伤害32,倒地追加后基本伤害53,实际伤害53,也就是说居合不算hit数,和天野的雀刺一样。

拔斩 居合中C 。伤害 39,在特定条件下可倒地追加,基本伤害60,2hit数修正后伤害57。

拔斩·改 居合中B+C 。伤害24,倒地追加后基本伤害45,2hit修正后42。

这里有个bug。居合中了后,当对方落地后的一瞬间按C或BC,伤害64,相当于2次居合,但不能倒地追加。

 

 说明一下天野飘的bug,需要对方在屏幕边上,这样他的第一次落地会在中间,才来得及追加。

另,如果有不会半圆的请用mame。

该帖子于2006-8-11 23:43:35被 惟有月华 编辑过

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2005-4-20 10:58:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第2楼
天野飘的盘上此之一手“角行” (→↘↓↙←)×2·A,可以利用这个bug追加2次升龙。

请保持距离
2005-4-20 11:03:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第3楼
还带数值 十分直观 支持支持 响的部分也比我的丰富 13猛投后也可以2b 623b 2次追加 不过攻击力就差了 2人挑拨是不能防御啊 这个倒不知道 添加到实战中

......我回来了 这就说明.....
2005-4-20 18:58:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第4楼
[这里有个bug。居合中了后,当对方落地后的一瞬间按C或BC,伤害64,相当于2次居合,但不能倒地追加。] 这个不是原来的设定?

2005-4-21 15:18:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第5楼
老头挑衅是打个喷嚏吧。 好像不能防。

2005-4-21 15:22:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第6楼

老头的挑衅是不能防御,但他的挑衅是没伤害的,一条明和白虎的还可以打死人,老头的一点用都没有。

另外,3个人的挑衅都可以弹掉。


请保持距离
2005-4-21 16:37:00 顶部
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关于最低伤害,还有一个,技13的践踏(敌倒地后 →→),基本伤害也是2,又因为是追加,很多时候被修正为1。。。。。。。。

请保持距离
2005-4-21 17:02:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第8楼
现在发现一个更强的一击。是力刹那的。 刹那:(潜)无铭(极) (→↘↓↙←)×2·B (潜)无铭(极追) 无铭(极)后 ←↙↓↘→·AB 无铭(伍追)←↙↓↘→·C,在无铭(极)或无铭(伍) →↘↓↙←·C后发动 刹那发动无铭(极)后,可以发动三下无铭(伍追)←↙↓↘→·C ,这里有一个连招(不知道是不是bug),刹那发动一下无铭(伍追),然后迅速←↙↓↘→·AB,可以继续发动无铭(极追),是算成1hit的,伤害192,但月华伤害有180上限,修正后180。所以现在的最强一击是刹那的,比天野飘的191多了1点伤害。 这个bug还可以用在普通技中,首先,刹那发动铭(伍) →↘↓↙←·C,本来是只能打一下无铭(伍追)←↙↓↘→·C,但利用这个bug,发动一下无铭(伍追)后,迅速的再发动一下,可以再打出一击无铭(伍追)。

请保持距离
2005-6-5 12:41:00 顶部
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所以,刹那发动无铭(极)后,可以发动的无铭(伍追)←↙↓↘→·C应该是3~6下。

请保持距离
2005-6-5 13:06:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第10楼
  QUOTE:
以下是引用ALIEN在2005-4-20 18:58:24的发言: 还带数值 十分直观 支持支持 响的部分也比我的丰富 13猛投后也可以2b 623b 2次追加 不过攻击力就差了 2人挑拨是不能防御啊 这个倒不知道 添加到实战中
这两招基本没有实战价值的,出招收招的时间太长,判定范围太小,不过白虎的可以用来把晕了的对手打醒,一条明的实在想不出该怎么用,或许可以用来打空中受身

2005-6-5 13:22:00 顶部
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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第11楼
高岭响的这招还是有用的,最近被k9999这样玩了一把。这招不止增加伤害,而且更容易把人打晕。

请保持距离
2005-6-5 13:44:00 顶部
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