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练了几个月的技一条明 说一下自己的拙见~[以前坛子里讨论飘的人不多,所以练了飘,现在飘人气上来了,就再玩玩不常讨论的-_-!]
空中技: JB压制地面 JC 逆向和对空
首先,JB打的落点很低,小跳B,很容易形成压制,把对手压制在起跳的瞬间,JC的就不用多说了 打逆向的首选,形成强力连续技 虽然JC的攻击力不高 但是空中判定十分强
对空技: 28B 7C 弹[废话...]
JC[7C]刚才提到了, 28B我一般是2A牵制对方起跳 然后28B 效果不错 不过要小心弹 [当然也可以骗对方弹,后A 2A....强力连段 后话后话=.=]
牵制技: 立A 2A JB 立B 飞行道具 不多做说明了 补充 立B后接个轻飞行道具 更好达到牵制效果 2A可以连4下 磨对手的耐性...
偷桢技: 我知道的不多 也请高手补充 我一般是用4B偷 如果对手离的很远 (1)4B打一下就可以了[如果手快一些可以接必杀-.- 为了练这个我的手柄都打算告我了 ] (2) 如果距离中 4B+A+6C+追加[如果是版边 6C后可以继续接 后话后话...] (3) 如果距离近 4B+A+2A+2B+6C或必杀[就是那个好大一条的虫子.-_-..] 如果在版边 同上
连段: 太多了 说几个实用的
不是版边: JC+A+2A+2B+4B+A+2A+2B+6C+追加 97的DAMAGE 而天野的一段普通强力连段是99. 这个连段的攻击力不差了吧 [[注意]] 如果开始距离太远 那么第二个2B会打空 那么会形成很大破绽 请根据距离而定 根据此问题 可以做出些调整为 JC+A+2A+4B+A+2A+2B+6C+追加 89的DAMAGE 也不错...
连必杀的就简单些 JC+A+2A+2B+4B+A+2A+2B[1HIT]+必杀,没有第一个2B也可以 嫌麻烦的 就JC+A+2A+2B[1HIT]+必杀
版边: 说到版边 我觉得技一条明可以用恐怖来形容 普通连段如果最后28C 28B的位置好可以到110+ [试了很多次 最高116不算追加] 以上的6C后都是追加 版边可以接4B[我想玩月华2看过MV的都不会陌生] 首先4B后可以无限连[后话] 最关键的是发潜在 [我的心得是用这招要有个超前意识,即 按完B立刻22B(众人:废话) 很难讲清 完全是种感觉吧 我给点建议好了 按B的同时 头脑中有要有"2" =.= 只能这样解释了...
中潜在后的连招 可以A+2A+2B+4B+A+2A+2B+6C+4B+28C+28B[也可以A+2A+4B+A+2A+2B+必杀同是180 DAMAGE但是还是建议前者 原因集气多,如果对手快死的时候可以SHOW一下.] 也可以直接连潜在,不过建议用前者 因为打的同时还在集气[又废话...] 并且攻击力都可以到180 [前者28C 28B位置好 可以到180] 潜在踢完1脚后接A 也是种感觉 打几遍就有节奏了...[废话无罪-.-!]
无限连:玩游戏要有戏德... 所以对手不出禁招的话 那么还是不要用了--!
最后基础部分..... 空中弹挡完可以接空投 这基本上是不错的选择了 落地4B接杀没试过 有时间试试. 另外 普通投技接2C追加 当对手的半个身体[精确点4分之3个-.-]落地时 输入2C 不过要小心对手受身. 所以不要常用. 另外 4B防逆向效果也还不错
以上是个人一点心得...达人补充...[根据最近练习情况,技明子已经从2号位置上升到和天野飘并列的老大了=.=]
题外话:最近又开始用了用城...偷桢真的是太好用了-.- 4A 快,而且距离又远 4A A A B+必杀或 46C 26C 追加 必杀好象远了接不上 后者不论多远都能接上...简单又实用 不过好象最后1个A后的任意招数都能被弹挡 ..[前面被防的情况下]. 再研究研究 =.=
[align=right][此贴子已经被作者于2005-2-26 7:43:57编辑过][/align]
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