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  所在位置:论坛首页 -> GAME网战根据地 -> 月华专区 -> 新手入门 - 月华2全角色谈 - 等级·初传[作者转贴·未完]

标题:新手入门 - 月华2全角色谈 - 等级·初传[作者转贴·未完]收藏 首页图片 编辑 删除 楼主 奖罚 关进监狱 | 上一篇 下一篇
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资料 短消息2004-10-5 23:36:00

http://www.ppxbbs.com/viewthread.php?tid=189208&highlight=&page=1

由于本人即文章原作者,故在此给出分流连接,以上

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The Last Blad 2 角色谈 枫: 多愁善感的少年剑士, 在最后,斩断了自己心中的迷惑. 开始接受另一个自我的存在, 真正觉醒成为了新的"青龙"守护神. 从侍魂比月华早一些,又同是同一公司出品刀剑FTG的话来讲, 枫有些接近 SS中的霸王丸, 速度中等偏上, 空中的跳重斩出刀速度非常的快, 而且有对地压制作用, 对空技攻击力高而且可以防止空防后反击和再受身. 但虽然说处于觉醒状态, 有些地方也适当被削弱了, 地面飞行道具只能用在超远距离和连段中, 否则100%会被反击. 整体来说, 站立轻斩强力牵制后, 利用超杀的性能普遍变好, 在连段/升华中可以发挥强大威力的优势, 还是很有战力的 加上本身速度不错, 拥有空投/破防指令投及变换位置的翻滚, 使得战术多样化 所以最后的评价是, 比较容易上手, 技术全面, 属于入门时最合适的 [全能型] 剑质推荐为力, 个人认为只有强力的目押和升华, 及快速反应的多角度进攻压制, 才是青龙的胜利之道, 技和极则需要更高的技术, 但如果抛弃力的话, 极也是推荐首选 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 御名方 守矢 外表冷酷, 沉着稳健的剑术天才, 他是贵族的末裔, 也是其养父慨世的爱徒. 在地狱门 四神事件之后, 一直为寻求着事情的背后真相而奔走. 如果枫有些接近 SS中的霸王丸, 大开大合而又充满气势的话, 那守矢也可以说某种程度有牙神接近的特质, 善于捕捉对手的虚位, 然后展开连续的强力杀着, 也算是没有枉费了第二主人公的名声. [技]变的比先前更富于变化和攻击性, 位移的实用性几何数提升, 依然强力的多段牵制和几乎让对手 100%不能反击的对空技, 均为守矢坚不可摧的防守和强大的进攻奠定了基础. [力]中强力的跳轻斩和直立重斩封位, 是基本中的基本, 升华和再待机更是必修的课程之一, 但使用上, 需要比技更下一层工夫才成 评价: 绝对的攻守[全能型], 如果熟练使用, 实力更加强大, 属于强力角色 全剑质推荐, 但力比技更为难使用, 可以先从技开始为将来打下第一步, 实在没什么可说的, 角色本身就已经非常之强 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 雪 与枫和守矢同被慨世收养的少女, 以使用多段灵活的"活心流枪术"战斗, 在最后了解到自己就是进行封印之仪时的"封印之巫女", 仍然勇敢的面对了自己的宿命... 角色速度属于中等, 本身和1代时比较, 对空技和飞行道具的性能变好, 由于武器本身是长枪的关系, 中近距离的攻击比较灵活多变, 有效距离也很远, 相对的从↓B开始的连段虽然从1开始被保留, 但攻击力也变得很一般. 辅助的技巧变得更重要, 冰镜切返飞行道具的同时,也可以反击通常攻击. 中近距离攻击后, 突进发出破防指令投>普通攻击>↓↓A/B的乱舞奥义也是不错的选择 属于技巧最平衡全面的角色 , 虽然属于全能型, 但用于压制时欠缺攻击力, 没有什么突出特点,也没有明显缺欠. 注重防守和心理素质, 如果是稳健的战斗派, 熟练使用后也具备一定实力 推荐剑质[技], 如果想抛弃防守的话, 也可以使用[极], 力则是最末选择

[align=right][此贴子已经被作者于2004-10-5 23:48:49编辑过][/align]

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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第2楼
刹那 身持黑暗之力的青年, 将一切破坏杀戮殆尽, 几乎就是他的生存目标, 关于他的来历身份, 至今也不能肯定的证明, 拥有可以操作暗之力的秘剑. 打造这把长太刀的高岭源藏(高岭乡之父)之后离奇死亡, 唯一可以说的是, 神秘的刹那也许拥有这个世界所没有的力量. 基本的斩技都有很广的范围, 直接站立A把握好时机出手, 甚至可以直接对空. 近/远距离的重斩击都是2回攻击, 近距离更容易使出连续技,. 远距离之外更可以阻止对手倒地受身和之后的再跳跃. 中远距离兼备中段打击的突进技, 使用频率非常的高. 速度慢,但判定范围广拥有很多使用时机的对空技, 都有很强的攻击和反再受身能力. 潜在的超硬体术后接极追, 更是威力惊人. 刹那近距离的战斗能力很弱, 抵抗近距离连续攻击比较吃力, 对此必杀技之一的硬体术就变得很有实用性, 要适当使用才有更大胜机. 附带的说, 刹那的BC 防御不能斩距离很长, 偶而还算可以一用. 属于依赖使用者技术而发挥威力的[力量型], 技巧还算平均, 刹那最擅长中远距离战斗, 相对近距离战比较吃力, 抢跳后低空重/轻斩, 对地压制力非常的高, 这是展开连续技和扰乱对手的开始. 剑质推荐[力] , 这是入门者和中级者的首选, 其实与其说初学者选择比较平衡的枫, 还不如用刹那上手更快和容易. 但想要变的很强, 并弥补角色本身的缺欠, 就需要非常辛苦的修炼, 总的来说, 力是属于重视进攻和压制的类型, 永远被对手压制只有死路. [ 技] 则变成了可以用上中(BC)下连续普通攻击来弥补不足的全能型, 但在连续攻击中, 要注意对手防反和弹档/能量弹档, 攻击要贵精不贵多, 总体变为牺牲攻击力, 重视防守反击的稳健型, 这一点要注意. [极]对刹那来说, 使用十分危险,要慎重考虑. 整体上和鹫冢一样, 拥有技和力的二择性(详细见以下鹫冢庆一郎的介绍),是个实用派角色. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一条 明子 一条家是世代传承的神官, 有封魔和操作式神的能力, 虽然只是个小孩子,见习的小巫女. 认真起来却是非同寻常的厉害, 明子因为姐姐受到波动的影响而病倒, 转而任性的自己出去寻找答案. 明子拥有非常高的行动力和敏捷度, 飞行道具不可以用空中防守来防御, 跳重斩一但发出, 除了弹挡, 很难让地面对手反击. 空中踢更是有效的制空技之一, 后重斩的特殊技灵符,不光可以用来作连续挑空的连段, 还可以取消对手的飞行道具. 有效打破对手防御的式鬼"清姬", 变换对手方位和按键位置的灵符"暗中摸索""左往右往"适当使用,更可以有效的牵制对手.超杀"式神 六合"更拥有强大的攻击力. 而变换位置打击对手的"泥田坊", 作为对手不熟悉的进攻手段和削减技,还是有些用处的. 跳弹档后的空中投, 到处都可以踩到对手的对地追加, 当身和变成对手, 这些超多的辅助和衍生技巧, 更大程度上增加了明子的战斗能力. 熟悉这些,不光可以有效打击对手, 更可以使对手无所适从. 整体属于擅长速度的[技术型] 发挥速度和技巧多样优势, 就可以置对手于绝望和无奈之中. 个人感觉, 就即战术和连续技的数量,可以用变态来形容. 不过在实力者之间较量时, 辅助技能的使用频率就要降低, 否则只有给对手机会 推荐剑质 [技] 只有技才能将明子的能力及优势完全的发挥, 而[力] 则是走主张个人技术依靠本身防守好的优势,以目押,升华来打击对手,不过这样局限性也很明显. 会被一些专门角色克制. [极] 基本没什么特点, 而且防御力暴减, 以自己喜好和使用必要决定吧. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 神崎 十三 能够熟练挥舞金锥, 喜欢大笑和拥有可怕饭量的豪爽男人, 喜欢明子的姐姐, 为了这个, 他决定出发去找"常世使者"和地狱门事件的真相. 老实说, 在以前风行月华第1作时, 笔者这里使用神崎 十三对战的人,数量非常的低. 虽然他的多段打击指令投拥有很高的杀伤力, 但其他地方都显得有些勉强. 而在月2中与擅长使用十三的人较量后, 感觉这个观点被彻底推翻了. 现在的十三各种技巧都变得比以往更加纯熟, 进攻性能与攻击力更是大增. 空中的重斩变的非常的强, 拥有很广的有效范围和判定时间, 可以有效的截破对手和进行对地压制. 增加了地对空投, 攻击力强而且中间可以升华超杀. 只是跳跃斩>下蹲踢连续, 结合小跳过来后地面/地对空指令投的简单混合战术, 就已经让一般人头疼. 尤其是地面指令投中的超杀"全垒打", 只要掌握好打击时间, 一次就可以扣去近50%体力(D120 - 48%), 再来一回对方就可以换人了. 其他一些连续技攻击力也是十分可观, 十三要多注意防守, 必要的时机要毫不犹豫的使用弹档>弹档反击>对地追加这段三连. 整体为以强力招式和即战术为主的[力量型], 看着不是特别好用, 使用也比较难上手, 但用好之后, 是个非常强的人, 不小心对付, 中两次满点的"全垒打", 就可以光荣下岗了. 顺道说一下, 超杀"大胆不敌(略) 惊愕火山弹", 有无受伤硬

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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第3楼
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 天野 漂 十足的浪荡公子, 整天的生活和谈论话题就是围绕着酒,打架和女人, 但其实放浪的外表下的内心却是非常的正直硬朗. 本是去修理手杖剑 爱刀"男前"的漂, 却看见了在高岭源藏, 自己父亲坟墓前一言不发的响. 于是, 二人拥有各自目的的旅程就这样展开了. 雀刺和雀刺接续升华超杀的攻击力提升, 使实用性变高. 通常技和空中踢的判定也变强了, 抢跳踢对空后, 后A开始的目押>雀刺/升华, 这些主战技巧仍然强力. 整体上来说, 漂是个不容易掌握的角色, 如果像其他平均型角色使用的话, 那发挥出的实力很可能让你失望. 漂的技巧和战术都很难掌握特性和予以活用, 要发挥威力只有长时间练习. 一但上起手来, 也是比较有意思的. 整体来说, 应该属于比较偏重力量的[技巧型], 另类和看上去没有什么套路, 直来直去的漂, 只有熟练使用掌握以后, 才能体会到使用的乐趣和角色真正实力. 就是如此了. 剑质选择, 首选是[力], 在[力]状态下, 挥动"男前"BC 防御不能斩的范围非常的广. 以后A开始的目押通即使发动时被防御, 常人也基本无法进行中途弹档. 而一但中招, 就是强力的连段. 然后是[极], 在这个模式下如果熟练掌握多段斩的连续和升华结合, 可以说丝毫不会比[力]差, 另外.[极]中的雀刺威力也提升的非常明显, 是连段中的主要构成部分. 其次是[技], 和前二者比较起来, 比较中庸, 要注意在对空弹档后, 有机会就立刻使用力量型乱舞奥义, 基本上一般角色中招之后, 就胜算无多. 个人感觉还算可以 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 高岭 响 名铸剑师 高岭 源藏 的女儿, 在父亲死后开始寻访地狱门相关的事件 这一切, 都是从那个男人到来之后开始的... 正在想自己的父亲为何最近又答应为人铸剑, 行为举止又开始变的奇怪的原因时, 从自己家来的方向, 走来了那个委托父亲铸剑的男人. 银色像月光样惨白的头发, 一身让人心情不快的奇异装束, 有如被压抑野兽般的眼神. 手中拿着像是刚从父亲那里取来的长太刀, 静静地走了过来. 与那个人搽肩而过的时候, 胸中猛地涌起一种冰冷的感觉, 就像是和吃人的野兽迎面而遇, 连血液和心跳都要凝固, 响想大声叫喊, 可却不能发出声音. 几天后衰弱的源藏临终时用最后的力气对响说,"去, 去找到那个男人, 你应该知道为什么..." 手中的刀是父亲的遗物, 柔弱的少女为了在乱世中生存, 只有使用凶狠快速的拔刀术, 响的进攻动作非常快, 但收招和落空相对就比较迟缓, 跳跃起来也不是很高. 限制了压制进攻的能力. 响使用的技术, 决定了她本身擅长防守反攻的性质. 几乎可以切返各种攻击的返技, 站立使出就可以直接对空的重斩, 都大大加强了她的防守能力. 对空可以使用切返和垂直/后跳轻斩, 重斩用来封杀对手小跳进攻, 否则没把握轻易不要乱用. 把握机会后接近小跳重斩来做对手逆向然后开始连段的话, 是个不错选择. 但也不能滥用. 闪避用于跑位和迷惑, 也很有作用. 超杀和乱舞都有十分广泛的使用时机和用途. 但中远距离能力还是太弱. 虽然大多技巧性能良好, 仍然是个不好上手的角色. 整体属于纯粹的[技巧型], 使用好响要具备一定对刀剑格斗的天分和修为, 和沉着冷静的战斗风格, 扎实的技术和基本功, 才能更好的在战斗中生存和保存自己. 当然如果进化领悟到一定程度, 能将角色的性能逆转, 以攻代守的话, 威力也是十分惊人. 不过这条路对一般人来说, 是非常艰难的. 剑质推荐顺序为[ 技] 主要以速度来捕捉对手虚位, 然后展开连续技. 在自己主动创造机会时, 也不要忘了少而精, 尽量减少不必要的破绽. [极] 整体实力更强一些, 虽然有些区别, 但基本和技相同, 以牺牲防守来换取进攻. [力] 倾向于使用高攻击的基本防守反击来给对手造成伤害, 然后有机会就使用强力的目押和超杀连续技来打击对手. 使用难度比前两者要高一些, 以上的排列顺序, 只是从比较容易上手来考虑排序的, 对这个角色, 笔者的感觉是各剑质各有长处, 无分优劣. 个人感觉如果是防守反击和基本功扎实的人使用的话, 会是比较难缠的角色 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 鹫冢 庆一郎 幕末组织新撰组的成员兼代行动组长, 如果没有错的话, 使用的剑术是天然理心流. 是个完全贯彻"侍"人生哲学的人, 为人有很强的正义感.(此人角色原型为幕末组织新撰组 的 土方岁三) 鹫冢所使用的剑术天然理心流, 在游戏中确实很好的体现了这一点, 他本身的基本/必杀技性质, 最擅长从中近距离发动快速突击, 迅速拉近距离, 然后以集中又富于变化的强力技巧给对手重创. 对空的垂直跳轻斩, 抢跳/斜后跳重斩都有很强的判定和压制性. 除了冲撞性的突击技巧"狼牙"拥有正前, 中,下的衍生技, 只有很少的必杀技, 除了需要下蹲蓄力的对空技"虚空杀

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资料 短消息回复此贴 编辑 删除 引用 奖罚 关进监狱 第4楼
真田 小次郎 新撰组零队代组长, 从地狱门事件后开始重新介入事件调查, 但现在的小次郎却已不是本人, 而是其妹 真田 香织 代替其兄任职, 调查的另一个目的就是, 抓住那个本来应该已经死去的, 杀死哥哥的真正凶手, 新撰组的叛徒 - 紫镜 .(事件证明, 在地狱门 魔人复活时, 新撰组零队组长小次郎被脱离新撰组的紫镜,以非常残忍的手法杀害, 事件属于保密范围, 未对外公开 / 对这一段设定有兴趣, 可以参考 月华剑士在PS上推出的 CD 特典版 ). 和鹫冢 庆一郎一样, 穿着是非常像的. 普通技上.下段也都很合适捕捉对手空档.不过必杀技虽然如出一辙, 但都变成了指令系, 更易于使用和在连击中连接起来. 快速移动的"瞬尘"除了可以快速变换位置之外, 中间的追加投"天地"更可以有效的迫使对手变换节奏. 加上可以有效牵制对手的普通技, 使在中近距离的进攻防守更灵活. 和庆一郎相比, 小次郎有更好的整体平衡性和多样化的技术. 但在进攻能力上, 相对比较差了一些. 属于注重防守反击的 [平衡技术型] 小次郎更看重防守和中段距离多点位打击, 和庆一郎猛不可挡的一流进攻性正好成了鲜明的对比. 小次郎 用强后对一些角色使用压制战术虽然也很有效, 但攻击力确实比较一般, 这也是个人练习要加强补充的地方. 剑质推荐: 首选是[技], 从中下段发起攻击后接续超杀和变换位置的跑动, 形成再次进攻的先机和再连续的起点, 是非常不错的选择, 技巧性能的平衡性, 使得上手并不困难. [极] 如果使用[技]已经精练的话, 可以使用这个, 用牺牲防守力换来的更强攻击力, 不过前提是你是否到了可以用攻代守, 和是否掌握了强劲的连携技术换来的. [力] 是比较民工的选择, 无论等级和熟练程度, 都可以使用, 在单招往来的心理战上有优势, 但在上级者比拼中, 往往非常吃力.无名剑后的升华超杀几乎无用武之地, 时间点不好掌握和攻击力加成非常少, 几乎被抛弃. 个人感觉: 防守和本身技巧比较好, 但也无大优势, 如果你不下苦功, 只能是个比较平庸的角色. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 玄武 翁 自己的徒弟嘉神受到邪恶波动暴走, 在修行中逐渐开始恢复常性之后, 感觉常世使者已经降临的翁, 开始让枫和雪, 嘉神等人开始四处打探有关"封印之仪"的消息, 只有这样, 才能让一切结束. 保护玄武之位的老剑客, 是嘉神慎之介的老师. 在初代作品中, 表现一般, 没有什么作为. 如何说起呢, 这个角色真是很难用, 虽然对空地/回复的"乌龟掷"和不可防御技"钓果大良"等都得到了强化, 而且增加了移动位置的"天""地""人", 但如果想一下子就修炼成道的话, 还是差强人意. 不过值得一提的是跳跃中的轻斩比较有牵制力, 地面上蹲轻斩连打接"钓果大良", 在[力]的状态下, 勉强还算可以. 地面弹档>重龟舞·地(升华)"玄武咆哮", 攻击力还是比较可观的(上限). 滋补的鳖么, 如果你不怕对手和你分享, 用用也不是什么错误^ ^. 感觉非常极端, 攻击动作往往出人意外, 但风险也都极大, 不成功, 就成仁. 只有走非常极端道路的修炼者才有可能得到"正果". 这个剑质么, 首选就是 COM 用的 [力]了, 因为有攻击力做底, 也还过的去. [技]则比较平庸, 没什么特点. [极]只有一个字, 禁. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 骸 这个身体已经没有了生命, 却还在活动, 唯一的"心"也就要堕落成没有良知的魔鬼, 只是凭自己的兴趣而随意杀人, 已经没人知道他的样貌, 因为见过他的人, 都已经变成了尸体. (骸就是 脱离新撰组的 杀人狂紫镜, 不知道何种原因, 这个本已死去的杀人狂魔随着常世使者和众多怨灵再度降临人间) 此回被强化到离谱的角色, 说是从月华初代中"咸鱼翻生"也不为过, 虽然近身攻击力超强的指令投"无慈悲", 已经变的不能在连段中成立. 但通常投攻击力却更强了.快速移动的"地舐滑", 发动和结束硬直都有大幅度减少.在力状态下后轻斩的手攻击, 很容易就可以形成目押连携, 而且中途!00%防反/弹档不能(- -!). 如果对手在弹开后猜测再弹档落空, 马上就可以过去再使用, 接着就可以后轻斩×3>前C>秃鹫>啄(40%), 攻击力非常高.超奥义"迷兇死衰・凶器"使用后即使被防御, 也会距离过远使大多角色反击不能, 如果没有剑力只有白白看着被蹭血. 连段攻击力大幅度提升, 但缺欠依然明显, 虽然对空可以使用后跳踢和使用后重斩来封杀, 但效果都不是非常好, 在对手频繁的空中攻击下比较吃力, 战斗时要注意这一点. 附带的说, 重斩虽然对大跳不十分保险, 但对小跳的封杀能力一流, 不妨多练习强化一下. 剑质: 推荐为[力] , 原因很简单, 攻击力高, 有些连段可以和一些角色的超杀连段相比! 只要"地舐滑"和后轻斩的目押连段使用得当, 说是可以神速杀人也不为过. 在[技]模式下, 就比较平庸, 攻击力非常的小, 很难给对手大伤害, 虽然有无限连段,但也是禁止使用的, 只能去坐板凳.[极

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李烈火 少林寺俗家弟子, 在朱雀暴走事件之后, 感觉事件并没有就此结束, 继续在日本停留并同时修行. 在最后四神执行封印之仪后, 为了开阔自己的眼界和继续自己的广大志向, 而毅然决定前往美国.(没有错的话, 角色本身参考原型就是我们中国有传奇色彩的英雄人物黄飞鸿) 在初代十分活跃的角色, 在笔者居住地, 有段时期使用频率甚至超过了守矢和枫. 空中踢和轻斩的判定时间也十分之长(技状态下, 空中可以做 A B C , A B , A C的连携, 但一般AC同时押连打的连段是禁止的). 作为修正, 空中的无影脚和对空的炎扇翔指令变化. 炎龙摆尾的升华后续成功性变好. 霞的衍生技巧数量增加. 李烈火从近距离发起攻击后, 上下段打击的速度快, 闪避,重攻击后开始的上下段位变化频繁, 让人捉摸不定, 眼花缭乱的攻击可以让不熟悉的对手防不胜防. 整体属于实用性高的 [基本技术型] 比原来少少弱了一些, 但对本身性能没有太大影响. 强力且容易上手, 招式实用, 是李烈火的最大优势. 使用李烈火属于初中等最合适的选择, 也是这样, 使用李的高手非常的多.缺点是中远距离能力一般, 经常需要快速接近距离和跳跃. 剑质: 这个角色也拥有二择性, 即[力]和[技]都实力兼备. [力]虽然没有了通常的连续攻击, 但可以熟练闪避和利用空中判定强优势开始攻击, 对手龟缩后使用CD投>对地追加. 有机会就开始目押连携,然后使用炎龙摆尾>狮子咆哮/(升华)奥义·炎龙缠身. 一样可以重创对手.[技]则注重普通技开始的攻击, 有时间就可以连携开始>烈旋风>龙椎旋×3, 乱舞奥义等攻击更是多样丰富.就不多述了. [极]则能实现更强力的多段连携, 由于在进攻上经常有先机, 所以偶尔也可以使用升华, 如果使用有方, 实力更为强大. ------------------------------------------------------------------------------------------ 斩铁 从黑暗舞台走向前面的忍者, 一直在反复探求和证实"谁是最强"的答案, 在将最后的全部绝学传给自己承继人三太. 之后, 已经心无挂念, 感觉到自己时日无多的斩铁最后一次离开忍者之里, 去赶赴那场自己期待已久的最后决战.(在这之后, 斩铁战死, 再也没有活着见到三太和回到忍者之里) ---------------------------------------------------------------------------- 嘉神 慎之介 月华最初作的BOSS, 是守护四神之一 题外: 也许没人清楚的故事... 象征火焰"朱雀"的守护神. 拥有冰冷的眼神和唯美的西洋装束, 原本就对世人的"存在"表示怀疑, 心中仍有一丝邪恶之念的嘉神产生了变化. 已经被黑暗的波动逐渐影响和走向邪恶边缘, 开始了实行将人间送进黑暗的计划.制作酷似白虎的"木偶",将真正的白虎守护神示源封印. 打开"地狱门". 使 晓武藏复活, 并杀死了枫的养父慨世(也是前位青龙的守护神). 最后吸收地狱门的异界力量开始暴走的嘉神, 还是被觉醒了青龙之力的枫击倒. 与复仇的示源战斗后, 双方渐渐恢复了理性, 朱雀和白虎不再对自己守护的东西抱有怀疑, 开始正面和接受时代给予的真正使命. ---------------------------------------------------------------------------- 直卫 示源 在和背叛过自己的朱雀 嘉神 慎之介战斗后, 已经恢复清醒的示源就和虎辙一直隐居修行, 直到听说出现了"常世使者", 示源也许清楚的认识到, 自己的最后一战就要来临了... 封印之仪后, 示源力量耗尽, 保持着掩护虎辙的姿势跪地死去, 之后, 虎辙成为新的白虎守护神承继人, 被嘉神收留...(游戏情节及设定) [ Last edited by 九葵苍志狼 on 2004-9-18 at 10:24 ]

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整备中: ------------------------ 枫 (未觉醒) 没有觉醒和使用青龙力量的枫, 形容了枫犹豫和彷徨时刻的一面, 作为可使用的隐藏角色登场. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一条明子·纸代人形 使用代人形这种禁断的法术和敌人战斗, 从相关的东西来看, 不只是能力强大的式神, 也许操作式神的人, 也是另外一人也说不定... ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 晓 武藏 (家用DC N***版VS专用) 在地狱门事件初期, 被嘉神使用地狱门常世的力量召唤到现世中的一代剑豪. 作为复活人所众称的"魔人", 四处斩杀寻求强者对决...(家用CD版专用角色, 只有在对战模式中才有登场 / 角色原型就是被日后很多人称为 "剑圣" 的 宫本 武藏.这样和霸王丸比较像这一情况就好解释多了) 在月华1中, 攻击力超群的中BOSS, 可以用秘技呼出, 但出刀速度和动作比较迟缓, 性能还是少差一些,属于上级下等角色. 虽然很容易就被速度型角色找到虚位, 但有可以快速集气的技巧"集中", 可以快速恢复能量. 在跳重斩>近轻斩>威胁>(升华)五轮连 攻击力可以一次到51%! 攻击力几乎可以和最后BOSS的嘉神匹敌. 在本回第2作中, 这些作了相对调整, 中段击"飞刀二连"和"劫炎剑"被取消,蓄气必杀技"集中"指令变化. 前DASH速度提升, 飞行道具和对空/地的"十字构"等判定范围和攻击力全减弱了. 先前的突进技"威胁" 升华的指令要求变严格, 升华时间点同时提前. 整体趋向于平衡化.力仍然可以压制和升华来取胜. 技的战术上则和以往有很大变化, 不再是鸡肋. 综合评价, 属于典型的[ 传统力量型 ], 从侧重进攻转为重视防守反击和心理平衡. 剑质: 评价攻击性能无差别. [力]是上手的首选, 但"威胁"的升华时间点变化, 要花少许时间来适应, 另外其他角色基本敏捷化的现在, 单纯压制已经行不通了. 技巧上基本如常. [技] 现在并不是以为有了乱舞奥义, 才可以一用. 在技状态下, 近距离的重斩可以多段连携(如果在跳斩后直接近身出重斩,可以出到4击!). 然后接飞行道具"间欠泉", 攻击力也可以到38%之多. 接续乱舞奥义和适当的使用"集中"来进行能量反弹和乱舞, 也可以和几位一等强力角色对抗一阵, [极]的攻击力和其他剑质攻击上强一些, 由于有"集中",所以能量控制上也不太发愁, 但防御低下仍然是问题,要多注意控制节奏. 总体上 是[ 技] [力] [极] 这样排列, 仅作参考. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 黄龙 原本以慨世身体为凭依降临现世的黄龙, 由于慨世对世间的留恋和未曾去除的疑惑, 而变成了转往执行常世将世人全部埋葬的计划, 并阻止封印之仪的"常世使者", 黄龙位于四神之上, 是神的代执行人并拥有统括四神之力. 当然, 现在也是最强的"常世使者". (推测 常世使者, 应当只是称谓, 不止黄龙一人) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 未完待续 ? ? ...... [align=right][此贴子已经被作者于2004-10-5 23:46:24编辑过][/align]

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顶一下,虽然对推荐的模式有异议,不过还不错!!!


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2004-10-6 20:47:00 顶部
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帮你顶了,这文章对新手的帮助一定很大

2004-10-11 0:58:00 顶部
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没什么好谈的,先置顶再说:) 九葵苍志狼强啊,PFPF,走到哪里都是板主的料。

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补充一下..刹那给我的个人感觉也应该是常世的使者..目的是为了监视黄龙(慨世) 最终刹那的结局应该是杀死黄龙..是吧..没记错的嘛...

压倒一切技术和战术的是力量
2004-10-28 12:11:00 顶部
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更新告示: 近几周内预计完善这一个东西,增加斩铁,黄龙,示源,嘉神(这个角色保留部分:( ) 剑质性能和角色能力分析推荐,将进行部分修改 不求什么其他,只希望对新人有所帮助 让我们一起步入幕末这个乱世,来感受这个让英雄神往的时代...

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