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通常连续技 【力剑质】 1.无铭(伍)>[对空弹]>无铭(伍追)>无铭(极)>无铭(贰)A 2.无铭(极)>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)>无铭(极追) 3.无铭(极)>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*4>无铭(壹)B>无铭(极)>2A (位置要求很高) 4.无铭(壹)>无铭(肆)>无铭(极)>3B 5.无铭(极)>无铭(伍追)*2>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*2>无铭(贰)A 6.无铭(极)>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*4>无铭(壹)B>无铭(绝)>无铭(极) (できるだけ高い位置で「B无铭(壱)」を当てると、「无铭(絶)」が昇華ナシでも全段入る) 【技剑质】 1.无铭(伍)>乱舞追>无铭(伍追)>[无铭(叁)]>无铭(贰)A>2A 2.无铭(伍)>乱舞追>无铭(伍追)>无铭(贰)A*2 3.无铭(伍)>无铭(伍追)*2>乱舞追>无铭(贰)A>无铭(肆)
气绝连续技 【力剑质】 1.JB(2HITS)>6C>无铭(壹)B>2B(1HIT)()>无铭(贰)B 晕点调整:6B*2 2.无铭(伍)>无铭(壹)B>JB(2HITS)()>6C>无铭(伍追)>无铭(壹)B>无铭(肆)>无铭(极) 晕点调整:6B*3 3.无铭(极)>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*3>JB(1HIT)()>JB(2HITS)>2B(2HIT)>无铭(壹)A>无铭(绝) 晕点调整:6B*3 4.无铭(极)>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*2>JB(1HIT)()>JB(2HITS)>6C>无铭(伍追)*2>无铭(壹)B>无铭(绝) 晕点调整:6B*3
BUG连续技 【技剑质】 JB(2HITS)>4A.A.A.2B(2HITS)>无铭(贰)>2A (枫"浮空"限定)
受身小技 常受身技: 无铭(贰) A.B.C 无铭(叁) 乱舞基本 乱舞力量 追击可能技:2A、B、2B、6B、2C、3C、BC、66A、无铭(壹)A、无铭(贰)B、无铭(叁)、无铭(绝)、乱舞 连续小技 【力剑质】 1.2B>无铭(叁) → 无铭(绝)4HIT (76+86) 2.无铭(伍)*2>B无铭(壹)>A无铭(贰) → 2B>A无铭(壹)>无铭(绝) (151+143 即死) 3.无铭(伍)*2>B无铭(壹)>A无铭(贰) → 无铭(叁) → A无铭(壹)>无铭(绝)(151+48+117 即死) 【技剑质】 1.4A.A.2A.2B>无铭(叁) → 2A>无铭(叁) (75+43) 2.4A.A.2A.2B>无铭(叁) → 乱舞下段 (75+143) 3.乱舞下段 → 无铭(绝)4HIT (143+78) 【极剑质】 1.4A.A.2A.2B>无铭(叁) → 乱舞打上>B无铭(壹)>无铭(绝) (77+180) 2.乱舞下段 → 2A>A无铭(壹)>无铭(绝) (158+122)
あかり裏判定バグ技集 无铭(壹)B、无铭(贰)B、无铭(叁)、无铭(极)、2B>无铭(极)、无铭(极追)
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